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DOOM Retro – Le portage qui fait couler encore plus de sang

DOOM, vous connaissez forcement, sauf peut-être si vous avez moins de 13 ans. Ce célèbre jeu de tir à la première personne (FPS) est un vrai classique des années 90.

Et même après toutes ces années, il continue d’être apprécié par les fans, notamment grâce aux portages sur les machines récentes. Parmi ces portages, DOOM Retro est sans doute le plus abouti que vous pourrez trouver sous Windows.

Sorti en décembre 2013 pour commémorer le 20ème anniversaire du jeu de John Carmack, DOOM Retro est en réalité un fork du portage Chocolate DOOM. Mais au fil des années, il s’est vraiment séparé du code initial en devant un logiciel bien différent aujourd’hui. Avec son approche minimaliste, ce portage propose des fonctionnalités uniques qui le distinguent évidement des autres portages bêtes et méchants.

DOOM Retro est conçu pour être joué en mode solo et prend en charge toutes les cartes et les mods compatibles avec le moteur d’origine (vanilla), les versions « limit removing« , BOOM, MBF et MBF21.

Capture d'écran du jeu DOOM Retro montrant un marine en train de combattre des monstres dans une ambiance sombre et sanglante.

L’application est codée en C et dispo sous licence libre. Avec ces quelques 100 000 lignes de code, des versions compilées de DOOM Retro sont dispo pour Windows 32 et 64 bits. Bien que le support soit limité et qu’aucune version compilée ne soit proposée, le code source de DOOM Retro peut également être compilé et exécuté sous Linux et macOS. Si y’a des volontaires pour s’y casser les dents, ça m’intéresse.

DOOM Retro dispose d’un lanceur de WAD intelligent. Il offre une résolution en 640×400, soit deux fois la résolution originale de DOOM (woohoo), ce qui permet de s’adapter à toutes les tailles d’écran tout en maintenant le ratio 4:3 du jeu. Il offre aussi un rendu de 256 couleurs optimisé et chaque image est mise à l’échelle sur l’écran à l’aide de l’accélération matérielle OpenGL ou Direct3D.

Un mode grand écran est également disponible à tout moment en appuyant sur la touche « + », avec le choix de deux affichages tête haute différents. Les modes fenêtré et plein écran sont commutables à tout moment en appuyant sur ALT + ENTRÉE.

Logo de DOOM Retro représentant le nom du jeu en lettres rouges sur fond noir.

Une console discrète est toujours dispo en appuyant sur la touche « ~ ». Vous y verrez tous les messages et tous les paramètres qui peuvent être modifiés. Evidemment, le framerate est illimité et vous pouvez appliquer un flou de mouvement lorsque vous tournez rapidement.

Affiche promotionnelle de DOOM Retro avec un fond noir et un marine armé d'un fusil à pompe.

DOOM Retro prend également en charge les fichiers MUS, MIDI, MP3, Ogg Vorbis, WAV, FLAC et MOD. Il dispose aussi de plusieurs effets de transparence / translucidité (ça se dit ce mot ?)…etc.

Bref, en jouant à DOOM Retro, vous renouerez avec le vous des années 90 sauf qu’il y aura encore plus de sang qui dégoulinera de partout. Bande de psychopathes.

Même les corps des ennemis morts réagiront aux explosions de barils et aux dommages des projectiles en laissant des taches de sang partout sur le sol. Vous ressentirez également l’impact de chaque coup que vous recevrez avec des secousses d’écran assez réalistes.

Bref, vous l’aurez compris, DOOM Retro est un excellent portage pour les fondus du genre qui veulent retrouver l’expérience classique du jeu mais avec des améliorations modernes et des bugs en moins !

Si ça vous chauffe, c’est téléchargeable ici. (Et oui, il vous faudra les fichiers WAD d’origine du jeu, comme d’habitude)

[Bon plan] Une licence à vie WinX HD Video Converter Deluxe ! [Offre terminée]

Merci à vous de suivre le flux Rss de www.sospc.name. ;o)<

WinX HD Video Converter Deluxe est devenu un incontournable en la matière, je vous l'ai déjà présenté à plusieurs reprises sur SOSPC. Ce logiciel est en français et est compatible de Windows XP à Windows 11. Il peut importer des médias de plus de 370 sources différentes et les convertir dans plus de 420 formats […]

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Tchia : ton air🎵 sous les tropiques

— Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui —

Envie de changer d’air ? De découvrir de nouveaux paysages, une nouvelle culture, de nouvelles coutumes ? Ça tombe bien car Tchia, le premier jeu d’Awaceb disponible sur Playstation 4/5 et PC (Epic Game Store, bientôt Steam), nous propose un voyage dans une contrée imaginaire fortement inspirée de la Nouvelle-Calédonie, avec sa faune, sa flore, sa musique, sa cuisine, et une pincée de magie…

Tchia, c’est le nom de la jeune héroïne trop mignonne qu’on incarne tout au long de l’aventure, à la recherche de son père, enlevé juste après la séquence de tuto… C’est ballot. 👏😅 On part en vadrouille avec un ukulélé, un lance-pierre et plein de bonne volonté, à l’assaut de cet open world tropical !

Alors on peut courir, nager, se balancer d’arbre en arbre, planer, utiliser notre radeau ou escalader avec nos petites mains, c’est super fun mais il y a plus pratique : prendre le contrôle des animaux ! Un poisson sera beaucoup plus rapide pour traverser une étendue d’eau, un oiseau nous permettra d’atteindre des hauteurs insoupçonnées… En fait, tout ce qui est visible à l’écran est accessible ! Comme dans Zelda BotW (hors-sujet : bientôt la suite !).

En route pour l'aventure !

D’ailleurs, la comparaison ne s’arrête pas là : si les mouvements et la mécanique d’exploration sont très similaires, on retrouve aussi le système de « camps » ennemis ou bien les temples pour étendre nos pouvoirs. En fait, c’est un genre de Zelda mais sans aucun point frustrant : les combats sont moins nombreux et très simples, tout est fluide et agréable, satisfaisant, et en dehors de certaines phases vers la fin, on ressent peu de tension.

Au-delà de l’exploration et des énigmes (le cœur du jeu), il y a des petits challenges (courses, plongeons…) qui permettent de débloquer des cosmétiques, notamment de nouveaux ukulélés. On peut s’assoir au bord d’un feu de camp et gratter quelques accords à tout moment, ou manger de bons petits plats typiques. 🙂 Tout est zen et charmant.

Le ukulélé !

Niveau contenu, c’est assez fourni et le postgame invite à revenir se balader dans les îles. J’ai adoré la quête de chasse au trésor, et je le précise car je crois que c’est un objectif secondaire. Et d’ailleurs, la carte n’indique pas notre position, il faut affûter son sens de l’orientation et apprendre à se repérer (même s’il est possible de « tricher » en mettant un marqueur sur la map 🤫).

C’est une aventure qu’on parcourt à son rythme, on peut rusher ou prendre son temps, en se laissant emporter par l’ambiance ensoleillée et apaisante. Graphiquement, c’est pas d’une finesse incroyable mais entre les effets de lumière / reflets et la profondeur de champ, c’est super joli, on en prend plein les mirettes. Y a un appareil photo à l’ancienne qui est intégré : il faut faire les réglages manuellement et développer soi-même la pellicule pour voir les photos ! Les musiques elles aussi sont excellentes (j’ai failli verser ma petite larme à un moment…).

Tchia sous la pluie

Le plaisir du jeu tiens énormément de sa découverte, alors je ne vais pas en dire beaucoup plus. Simplement, c’est une expérience, un voyage, que j’ai sincèrement kiffé. Très rarement frustrant, toujours mignon, généreux, bienveillant, parfois très drôle… Ça fait vraiment du bien ! Un jeu qui réchauffe le cœur. Et en plus, on a l’impression d’être allé à la rencontre d’une culture située à l’autre bout du monde. Je recommande : 🌞🌞🌞🌞☀️/5

Acheter Tchia sur Playstation 4/5 ou PC (Epic Games Store, bientôt Steam)

Slow Roads – Conduire pour se détendre

Après une dure journée, on a tous besoin de se détendre. Certains écoutent de la musique de relaxation, d’autres papouillent leur chat et d’autres jouent à des jeux qui n’ont aucun but précis, si ce n’est vous mettre dans un état méditatif.

C’est l’objectif de Slow Roads, un jeu développé en JavaScript qui permet de se déconnecter un peu du monde réel en conduisant de manière totalement libre et fluide dans un univers 3D. Les routes sont vides, les courbes sont agréables et la voiture est électrique.

Voiture se promenant sur une route sinueuse bordée de verdure

Si la voiture ce n’est pas votre truc, vous pouvez également piloter un genre de vélo ou même un bus, et cela durant la saison de votre choix et à l’heure de votre choix. Une petite conduite de nuit, en mode chill, ça aide à réfléchir il parait.

Vue en gros plan d'un panneau indiquant une route pittoresque

Vous pouvez même conduire sur Mars, Venus ou la lune. Grosse ambiance. Et vous pouvez également choisir la complexité de la route, avec virages ou tout droit. D’ailleurs, Slow Roads propose même un auto pilote qui permet simplement de laisser la voiture avancer seule pendant que vous êtes dans la contemplation. J’avoue c’est bizarrement assez plaisant.

Mais vous me connaissez, j’adore les trucs bizarres.

Personne conduisant une voiture décapotable rouge sur une route de campagne

Bref, je suis sûr que ça vous plaira. Creusez un peu les options et le paramétrage et à vous les longues heures de route pour vous détendre.

Il ne lui manque qu’un autoradio de musique chill et on y est.

Slow Roads c’est par ici.

Découvrez Mastershot : un outil de montage vidéo en ligne gratuit, simple à utiliser et sans filigrane

Mastershot - Montage vidéo en ligne

Dans le monde de l’édition vidéo, il existe de nombreux outils disponibles en fonction de vos besoins. Si vous ne recherchez pas des applications complexes destinées aux professionnels et que vous n’avez pas de budget pour payer une licence coûteuse, il existe plusieurs alternatives gratuites pour le montage vidéo en ligne. Cependant, la plupart des […]

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[Bon plan] Un lecteur de DVD / Blu-ray offert

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Je viens de trouver ce matin ce bon plan, je vous propose un article express. Je ne vais pas pouvoir vous en dire plus, j'utilise le peu de temps qu'il me reste (non, je ne vais pas mourir, je dois partir 😁), pour vous faire quelques captures. Voici les spécifications (cliquez sur la capture pour […]

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Revivez l’expérience des anciens geeks avec PCjs

Mis au point par Jeff Parsons qui a eu le plaisir de découvrir l’informatique dans les années 70/80, PCjs est un code en javascript qui est capable d’émuler toute une série de matos et de logiciels comme la calculatrice TI-57, le premier Space Invaders (1978), évidemment Multiplan d’IBM (1982), Windows 1.0 jusqu’à 95 ou encore des jeux comme Wolfenstein 3D (1992) ou Dune II (1992).

Cela va vous permettre de vive l’expérience de ces vieux coucous avec leurs CPU ultra pas rapides, des sons bippés à couper le souffle et leurs interfaces hautes en couleurs, tout ça sans avoir à quitter votre navigateur. Et oui car tout est accessible directement via ce site : https://www.pcjs.org.

PCjs - émulateur de système d'exploitation vintage des années 80

L’idée évidemment est de préserver un petit peu de ce patrimoine informatique et logiciel et bien sûr de se faire plaisir sans galérer à retrouver de vieilles disquettes ou même un logiciel de virtualisation compatibles.

Voici tout ce que vous allez expérimenter sur PCjs :

  • Calculatrice programmable TI-57 (1978)
  • Ohio Scientific Challenger 1P (1978)
  • Space Invaders (1978)
  • Microsoft Adventure (1981)
  • DONKEY.BAS de PC DOS 1.00 (1981)
  • VisiCalc (1981)
  • Multiplan 1.0 (1982)
  • Executive Suite (1982)
  • PDP-11/70 avec RT-11 4.0 (1982)
  • CP/M-86 (1983)
  • COMPAQ Portable avec graphiques monochromes (1983)
  • Zork I: The Great Underground Empire
  • Exploring the IBM Personal Computer (1983)
  • Adventures in Math (1983)
  • Lotus 1-2-3 (1983)
  • Norton Utilities 2.0 (1983)
  • Fantasy Land EGA Demo (1984)
  • Microsoft Word 1.15 (1984)
  • Nine Princes in Amber (1985)
  • Rogue (1985)
  • Microsoft Windows 1.0 (« Premiere Edition »)
  • Microsoft Windows 1.1 sur CGA (1985)
  • Microsoft Windows 1.1 sur EGA (1985)
  • Balance of Power (1985)
  • IBM OS/2 1.0 (1987)
  • VGA Black Book Tests (par Michael Abrash)
  • Microsoft Windows/386 2.0 (1987)
  • Microsoft QuickPascal 1.00 (1989)
  • Microsoft Windows 3.0 (1990)
  • Life & Death II: The Brain (1990)
  • The Oregon Trail (1990)
  • Commander Keen (1991)
  • Wolfenstein 3D (1992)
  • Dune II (1992)
  • Microsoft Windows 3.1 (1992)
  • Microsoft Windows 95 (1995)
PCjs - simulateur de machine de bureau MS-DOS et Windows 3.0

Toutes les sources du projet sont sur Github et vous pouvez contribuer. Chacune de ces machines est codée entièrement en javascript et utilisent un format XML qui défini les composants à activer ou non, donc vous pouvez aussi vous approprier le truc et créer vos propres machines assez simplement.

DivX, vous vous souvenez de ce codec vidéo ?

DivX

Si vous avez un peu de bouteille, vous savez certainement ce qu’est un DivX et vous en avez bien profité au début des années 2000. Si vous êtes plus jeunes, cet article va vous permettre de découvrir ce qu’est un DivX, en quelque sorte le « MP3 de la vidéo ». DivX est un codec révolutionnaire qui […]

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Envolez-vous à la découverte de l’histoire de Flight Simulator

Saviez-vous que Microsoft a publié plus de dix simulateurs de vol différents ?

Le dernier Microsoft Flight Simulator est d’ailleurs sorti en 2020, mais connaissez-vous les débuts de ce jeu mythique ?

Pour le découvrir, il y a ce projet libre nommé FSHistory, qui va vous permettra de jouer aux quatre premiers Flight Simulators de 1982 à 1989.

Capture d'écran de Flight Simulator montrant un avion survolant une ville

La première version de Flight Simulator a été publiée en novembre 1982. Développé par Sublogic, ce simulateur de vol proposait des graphismes en fil de fer monochromes, des paysages simplistes et une expérience de jeu rudimentaire. Néanmoins, il a été salué à l’époque pour son réalisme. Puis en 1984, Microsoft a sorti Flight Simulator 2.0 pour les PC IBM. Cette version incluait des améliorations mineures par rapport à la première version, notamment en termes de graphismes et de simulation plus précise en général. Elle prenait en charge les entrées de joystick et de souris, ainsi que les moniteurs RVB (graphismes CGA à 4 couleurs), les ordinateurs IBM PCjr et (dans les versions ultérieures) les graphismes Hercules et les écrans LCD pour ordinateurs portables.

Le nouveau simulateur a également étendu la couverture de la région simulée à l’ensemble des États-Unis.

En 1988, Microsoft a sorti Flight Simulator 3.0, qui offrait une expérience de vol améliorée en ajoutant des avions et des aéroports supplémentaires à la zone simulée trouvée dans Flight Simulator 2.0, ainsi que des graphismes EGA améliorés et d’autres fonctionnalités provenant des versions Amiga/ST. FS3 a permis pour la première fois aux utilisateurs de visualiser l’avion de l’extérieur, grâce à la prise en charge de vues externes. Cette version comprenait également un programme pour convertir les anciens disques de paysage de Sublogic en fichiers de paysage, qui pouvaient alors être copiés dans le répertoire FS3, permettant ainsi à l’utilisateur d’étendre le monde FS.

Enfin, la version 4.0, sortie fin 1989, a apporté plusieurs améliorations par rapport à Flight Simulator 3.0, notamment des modèles d’avions améliorés, des modèles de temps aléatoires et des fonctionnalités de paysages dynamiques. La version de base de FS4 était également disponible pour les ordinateurs Macintosh en 1991.

Ce sont donc ces 4 premières versions que FSHistory veut vous emmener découvrir. FSHistory est donc un émulateur qui fonctionne parfaitement avec la souris et le clavier, et peut même fonctionner sur votre smartphone. Cependant, un vrai clavier PC avec toutes les touches qui vont bien est recommandé pour une expérience de jeu optimale.

Sur le plan technique, le projet est codé en C, ce qui est assez logique pour cette émulation de bas niveau. Le code s’exécute dans le navigateur avec seulement quelques centaines de lignes de code et la lib dos.js.

Il émule un processeur 8086 ainsi que des éléments d’un processeur 286 et 386, un clavier, une souris, un contrôleur graphique…etc. Il implémente également des fonctions DOS et BIOS similaires à celles de DOSBox.

Pour les plus curieux, sachez qu’un easter egg a été ajouté dans la version spéciale 40e anniversaire de Flight Simulator. En appuyant sur le bouton ELT d’un Diamond DA62 sur la piste, vous pouvez accéder aux quatre premières versions du jeu en DOS.

Logo de Microsoft Flight Simulator

Et devinez quoi ? C’est cet émulateur FSHistory qui est intégré dans l’easter egg !

Cliquez ici pour jouer en ligne à FSHistory

Kirby est de retour !

— Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui —

Même pas un an après l’excellent Kirby et le monde oublié, qui selon moi fait partie des meilleurs jeux de la Switch, notre petite boule rose préférée est de retour sur la planète Pop dans un épisode un peu spécial, car il s’agit du remaster de Kirby’s Adventure Wii, sauf que ça s’appelle Kirby’s Return to Dream Land Deluxe (plus proche du nom original). Ouais, après Metroid Prime, on est à fond dans les remasters chez Nintendo. 😀

Tout commence par l’arrivée en catastrophe de Magolor, un magicien avec un vaisseau spatial complètement déglingué. Mal en point, Kirby et ses amis proposent de l’aider : à nous de retrouver les éléments manquants, dispersés sur la planète, afin de réparer le bateau interstellaire !

On se retrouve dans un jeu de plate-forme assez classique dans son déroulement, mais grâce aux différents pouvoirs que Kirby va pouvoir absorber (on avale les ennemis et on pique leurs capacités spéciales), il y a toujours de nouvelles choses à tester, l’intérêt est sans cesse renouvelé. Les niveaux sont super bien conçus, avec des objets cachés, des passages secrets, c’est malin comme tout. 🤓

Une des grosses spécialités de cette aventure, c’est qu’il est possible de la partager jusqu’à 4 joueurs sur le même écran ! Chacun dirige son propre personnage et tous les niveaux sont adaptés à la coopération. Très cool, très fun. Et si jamais on préfère se mettre sur gu la compétition, le parc Magoland propose plein de mini-jeux que j’ai trouvé vraiment chouettes et plutôt originaux. Avec plusieurs niveaux de difficulté et tout, non franchement y a de quoi faire !

Qui dit remaster, dit refonte technique en HD digne de 2023 ; comme souvent, c’est principalement l’aspect graphique qui est amélioré, et ici l’attention aux détails fait extrêmement plaisir à voir. Comme tout jeu Kirby qui se respecte, c’est incroyablement fin, beau, fluide… Très satisfaisant. Les animations sont magnifiques et tout est ultra mignon ! La bande son est top elle aussi, bref, c’est un plaisir.

Un plaisir du début à la fin, les gamins en particulier vont adorer, les adultes aussi mais les gros gamers en quête de challenge risquent de rester un peu sur leur fin ; à moins de lancer le mode EXTRA qu’on débloque une fois l’aventure terminée. Autre chose à débloquer : un épilogue où l’on joue le fameux Magolor ! Propre à cette version Deluxe, il s’agit d’une toute nouvelle histoire avec un nouveau gameplay. C’est un bonus, ça se finit en quelques heures, mais c’est super chouette de faire progresser le personnage jusqu’à ce qu’il retrouve tous ses pouvoirs !

Pour moi, c’est une réussite, un bon ⭐⭐⭐⭐/5.
Si vous voulez vous faire une idée, la démo est disponible sur l’eShop !

Acheter Kirby’s Return to Dream Land Deluxe sur Nintendo Switch

Metroid Prime ReMASTERCLASS ?

— Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui —

N’ayant jamais eu de Gamecube, et n’ayant pas eu la motivation de faire toute la trilogie lors de sa sortie sur Wii, j’étais complètement passé à côté de Metroid Prime, l’adaptation en trois dimensions des aventures de Samus Aran. J’ai juste fait l’épisode sur Nintendo DS (un peu court et basique, malgré un mode en ligne assez cool) et surtout Metroid Fusion que j’ai adoré sur GBA. C’est étrange, je ne saurais expliquer pourquoi, je ne me suis lancé dans aucun autre jeu de la licence, malgré les ovations que la série reçoit… Jusqu’à l’arrivée de Metroid Prime Remastered sur Switch !

L’annonce surprise de ce remaster et sa disponibilité immédiate m’ont interloqué, et les graphismes, son atmosphère, m’ont tout de suite attirés. Il s’agit bel et bien d’un remaster dans le sens propre du terme, et non d’un remake : l’histoire, les niveaux, le gameplay, l’aspect sonore… Tout est exactement comme à l’époque. Simplement, le jeu est en HD, les modèles, textures et animations ont été mis à jour, et quelques options ont été ajoutées pour mieux gérer les contrôles. Un vieux jeu dans un écrin moderne ?

Oui. Mais quel vieux jeu ! Soyons clairs, il n’a pas pris une ride. Et je n’exagère pas. C’est un petit bijou, une construction parfaitement agencée avec plein de choses que j’aime : de l’exploration, des énigmes, de la plate-forme, du shoot, de la tension, une progression savamment dosée, des moments où on est complètement perdus… Jusqu’à ce qu’on ait la petite idée de génie qui nous permet de traverser un obstacle ! Des combats de boss mémorables et jamais trop frustrants… Non vraiment, c’est du grand art.

Affiche de Metroid Prime ReMASTERCLASS

Si vous ne connaissez pas le principe des MetroidVania (instauré par… Metroid et repris dans Castlevania), c’est assez simple : on démarre dans un environnement plutôt hostile (ici la surface de Tallon IV), on part à la recherche d’artefacts et d’indices pour les retrouver. Au fur et à mesure, on améliore notre armure, nos capacités, on découvre de nouvelles compétences, qui nous permettent de revenir en arrière et de débloquer de nouveaux passages. Tout se passe donc dans un seul niveau, qui s’agrandit au fur et à mesure de notre progression. À la fin, la map est immense et on la connaît quasiment par cœur. 😀

Je n’ai pas envie de vous en dire plus, car une grosse partie du plaisir du jeu tient de la découverte. Je terminerai donc par le point négatif que j’ai vu soulevé par quelques fans : la recherche des artefacts. Si j’ai bien compris, il est possible de passer à côté et de devoir se taper une grosse mission à la fin, à retraverser toute la map pour tout récolter, j’avoue c’est pas top. Je vous conseille de faire comme moi : revenez régulièrement dans la salle des artefacts et n’hésitez pas à chercher tout au long de votre aventure… 😉

Capture d'écran de gameplay de Metroid Prime ReMASTERCLASS montrant Samus Aran dans un environnement extraterrestre

À part ça, comme je l’ai dit le jeu est magnifique, l’ambiance est super prenante, c’est extrêmement bien pensé… J’ose dire que c’est devenu un de mes jeux préférés ! Voilà. Alors je vous le conseille : ❤️❤️❤️❤️❤️/5

Acheter Metroid Prime Remastered sur Nintendo Switch

Notez aussi que Metroid Fusion, l’épisode GameBoy Advance dont j’ai parlé en introduction, est accessible gratuitement pour les abonnés au Nintendo Online + Pack Additionnel !

PlayStation 2 : lire des jeux PS2 depuis une clé USB avec OPL

Grâce à l’exploit FreeMCBoot et à l’application Open PS2 Loader (OPL), il est maintenant possible de jouer à ses jeux PS2 depuis une simple clé USB. Le tout est très simple à mettre en place : il suffit de copier les images ISO de ses jeux PS2 sur une clé USB, d’insérer la clé USB sur sa PS2, de lancer l’application OPL et voilà, à vous la joie de pouvoir jouer à vos jeux PS2 depuis une clé USB !

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PlayStation 2 : installer et configurer Open PS2 Loader (OPL)

Open PS2 Loader (OPL) est une application qui permet de lire des backups de jeux PS2 à partir d’un périphérique de stockage USB (clé USB, disque dur externe), d’un dossier partagé sur le réseau (via le protocole SMB) ou bien depuis le disque dur interne de la console. Dans ce tutoriel, nous allons voir comment installer et configurer OPL sur une PlayStation 2 puis comment lire un jeu PS2 au format...

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PlayStation 2 : installer le Navigateur 2.0 (HDD-OSD)

Le Navigateur 2.0 (Browser 2.0) de la PlayStation 2, plus communément appelé HDD-OSD, est une mise à jour du firmware de la console à destination des propriétaires de disque dur. Il permet – entre autres – de parcourir et gérer les jeux installés sur le disque dur interne de la console, de sauvegarder ses parties sur le disque dur (pour les jeux qui supportent cette fonctionnalité) ou encore de...

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PlayStation 2 : installer FreeMCBoot sur une PS2 Slim avec FreeDVDBoot & FunTuna

Et si vous redonniez vie à votre bonne vieille PS2 Slim ? Vous ne le savez peut-être pas mais grâce aux exploits de la scène homebrew, un nouveau monde s’ouvre pour votre console préférée ! Grâce à FreeMCBoot, vous allez pouvoir lancer des homebrews (programmes créés par des développeurs indépendants) et lire des backups de vos jeux PS2 depuis une clé USB, un DVD-R et même depuis un dossier...

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PlayStation 2 : installer FreeMCBoot et FreeHDBoot sur une PS2 Fat

Et si vous redonniez vie à votre bonne vieille PlayStation 2 ? Vous ne le savez peut-être pas mais grâce à la scène homebrew et l’exploit FreeMCBoot, un nouveau monde s’ouvre pour votre console préférée ! Grâce à FreeMCBoot, vous allez pouvoir lancer des homebrews (programmes créés par des développeurs indépendants) et lire des backups de vos jeux PS2 depuis une clé USB, un disque dur, un DVD-R et...

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PlayStation 2 : copier ses jeux sur le disque dur avec HDL Batch Installer

Précédemment, nous avons vu comment installer ses jeux PlayStation (PS2) sur le disque dur de la console via Windows mais aussi via le réseau. Les différents utilitaires proposés (WinHIIP, HDLGameInstaller ou HDL Dump) permettent d’installer simplement et en quelques clics plusieurs jeux PS2 en même temps sur le disque dur. Néanmoins, il reste encore un peu de travail pour terminer l’installation...

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